Epic Developer Community Forums
半透明オブジェクトの影のキャスト
Development
Asset Creation
translucent-material
,
static-lights
,
unreal-engine
,
question
,
Lighting
,
static-shadows
Anonymous_27ec5182dec4ea30ed4678bbb43946a0
(かじゅまる)
February 27, 2019, 11:28am
3
HiddenShadowを用いて同じ座標に同じ形を置くことでとりあえずは代用できそうです。しかしスマートな方法ではないと思いますので他に方法をご存知の方がいらっしゃればご教授願います。
show post in topic