他のスレッドにて見たのですがオンラインFPSでは
自分視点用のカメラと腕、他のプレイヤー用のプレイヤーモデルが
必要だと知りました。この機能はどのように実装するのでしょうか?
こんにちは。こちらの記事は参考になりますでしょうか?
【UE4】マルチプレイヤーFPSみたいに自分と他人で違う見え方するキャラクターの作り方

この二つのパラメータでゴニョゴニョできますよ。
自分視点用のメッシュは         Owner No See = False , Only Owner See = True
他プレイヤー用のメッシュは  Owner No See = True  , Only  Owner See = False
で実現できるかと思います。
また、他プレイヤー用のモデルだけでもFPSは作れます。色々試行錯誤してみてください。
お二人ともありがとうございます!
早速試してみたいと思います!
他のプレイヤー用のモデルだけでも作れるんですね
ありがとうございます!