blenderで作った斜めになっているマップをUEに読み込んだのですがコリジョン節約したくて自動コリジョンとかにするといらないところでコリジョンが出来ているので自分で作る方法を教えてもらいたいです
以下のページ内にある、"コリジョン"の項目をしっかりと読んでみて試してください。
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