UE4初心者です。
Unreal Engineでオンラインマルチプレイ環境を実装したいのですが、オフラインと比べてどれくらい難易度の差がありますでしょうか?
また、オンライン環境を実装する際、サーバー周りのセッティングが必要なのでしょうか?オンライン環境について記述してあるサイト等があれば教えてください。
- オフラインと比べてどれぐらいの難易度の差がありますでしょうか?
- サーバー周りのセッティングが必要なのでしょうか?
ゲームによります、としか回答できません。
- オンライン環境について記述してあるサイト等
どの部分について知りたいのかわかりませんが、とりあえずドキュメントを見ることをおすすめします。
一般的にネットワークゲームは,シングルプレイのゲームの5倍実装が難しいと聞いたことがあります。
どういったジャンルのものを作るかによっても大きく変わってきます。
先ずはLearnのMultiplayer Shootoutがわかりやすいサンプルです。
次に参考になるのが同じくLearnのShooter Gameが良いサンプルです。
Shotter GameはC++で実装されていますが、C++が必須ということを意味するものではありません。