岩のメッシュはStaticMeshとして独立していると思いますので、StaticMeshEditorからCollisionを追加すればよいでしょう
Collisionについてのドキュメントは下記です
ScaleについてはLevel上に配置しているStaticMeshActorのDetailsから変更できます
Sequencerで動的に変更したい場合はTrackに追加したあとTransformプロパティで変更してください
岩のメッシュはStaticMeshとして独立していると思いますので、StaticMeshEditorからCollisionを追加すればよいでしょう
Collisionについてのドキュメントは下記です
ScaleについてはLevel上に配置しているStaticMeshActorのDetailsから変更できます
Sequencerで動的に変更したい場合はTrackに追加したあとTransformプロパティで変更してください