回答済になっていますが、使えるかもしれないので一応共有を…
Content以下にデータがあるのであれば
ProjectSettings → Packaging → Additional Asset Directories to Cook
にパスを指定してやればパッケージングした際にデータが含まれており、読み込めるのではないでしょうか。
自分は独自バイナリではないですが、ゲームから参照しない外部データを含ませる際にこちらで対応しています。
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ProjectSettings → Packaging → Additional Asset Directories to Cook
にパスを指定してやればパッケージングした際にデータが含まれており、読み込めるのではないでしょうか。
自分は独自バイナリではないですが、ゲームから参照しない外部データを含ませる際にこちらで対応しています。