レーザー攻撃を制作したのですが、オーバーラップした後にそのままレーザー内にアクタがいてもダメージが与えられません。
どうすれば毎フレームダメージを与えられるんでしょうか。
申し訳ないです、質問文だけだと、どのように実装したのかが説明不足でわからないので、推測で書きます。
・Tickイベントにオーバーラップ時のみ、毎フレームダメージを与えるように処理を追加する
・オーバーラップ後、TimeLineを作成し、毎フレームダメージを与えるように実装。On Component End Overlapのイベントでリセットさせる
もし、上記の回答が見当違いであれば、一度実装した処理を見ないと回答するのが極めて難しいので、実装した処理部分を画像で貼ってください。
返信遅れてしまい申し訳ありません><
下の方法で実装できました。ありがとうございます。