髪の毛の物理設定について

お世話になっています。 Paragonのcountessアセットを見ていたのですが髪の毛の揺れ設定をしている箇所が自分では見つけられませんでした。どこで髪の毛の揺れを制御しているのか気になっています。また自作のキャラクターの髪の毛にも同じような物理を適応したいと思っていますが、ドキュメントがあれば教えていただけると助かります。

Countessの髪はClothを用いて揺らしているようです。
データを見てみるとウェイトの付け方が参考になるかと思います。

Clothのセットアップについては以下記事が参考になりそうです。
【UE4】 4.18 Clothing Toolsの更新
[http://denshikousakubu.com/2017/10/25/20171025_20171025_ClothingTool_418/][2]

公式ドキュメントは一部日本語化されていないようですが、
パラメーターについての部分は用意されているみたいです。
Clothing Tool
[Clothing Tool in Unreal Engine | Unreal Engine 5.2 Documentation][3]
クロス ツールのプロパティ リファレンス
[Unreal Engine のクロス ツールのプロパティ リファレンス | Unreal Engine 5.2 ドキュメント][4]

だいぶ間が空いてしまいました、ごめんなさい。
回答ありがとうございます、今から設定するので参考にさせていただきます。
ありがとうございます。