お世話になります。
Launch Characterにてキャラクターをジャンプさせた後、ボタン押しにてPlay Montageの攻撃アニメーションを発生させているのですが、アニメーションは再生されるものの、上や横方向の速度は継承されず、空中でアニメーション再生後、真下へ落下します。アニメーション再生前のXYZの速度を継承しながらアニメーションを再生するにはどうすればよいでしょうか?
以上回答よろしくお願いします。
アニメーションBPのRoot MotionをIgnore Root Motionに設定したらできました。お騒がせしました。