動画に対する質問は元の動画にレスを付けるほうが良いでしょう。
CalculateDirectionはBlendSpaceで使用することを目的に、VelocityとRotatorからForwardVector基準でどの方向に進んでいるかを計算するノードです
TryGetPawnOwnerはその名の通りAnimationを実行しているPawnのインスタンスを取得します。
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CalculateDirectionはBlendSpaceで使用することを目的に、VelocityとRotatorからForwardVector基準でどの方向に進んでいるかを計算するノードです
TryGetPawnOwnerはその名の通りAnimationを実行しているPawnのインスタンスを取得します。