アンドロイド実機で起動できない

ただの空のプロジェクトは確認には向いてないです。
ゲーム開始時のレベルが設定されてないので、そのままだと上手く動かないので。
その状態だとWindows用パッケージでも動かないはずです。
空のMapを保存して、プロジェクト設定から設定すればいいんですが、他のテンプレートで試す方が簡単です。

Androidの前にWindows用でビルドしてみると、そういう問題も確認できます。
Windowsでも駄目な場合はAndroidと関係ない設定が原因ってことなんで。
32ビットでも64ビットでもいいです。
(もし開発機がMacならMac用で)