銃の焦準のノードについて

画面のサイズを取得するノードではなく、HUDの描画命令時にHookされる(呼び出される)イベントです。

AHUD::ReceiveDrawHUD

Get〜となっているものは、プロパティを取得することを目的とする場合が多いです。
このイベントでは画面のサイズを取得しているのではなく、引数として与えられています。

取得する引数として与えられる では、意味合いが大きく違ってきます。
UE4に限らず、プログラミングでは重要な要素ですので、このあたりのニュアンスの違いは掴んでおくべきでしょう。