お世話になっております。アンリアルエンジンで作成したpcゲーム内で、ユーザーが任意のjpgデータをアップロードしゲーム内のアイコンとして使用するような仕組みを実装したいのですが、これはどういうキーワードで調べると良いでしょうか。助言を頂きたく存じあげます。
特に、「ユーザーが用意したデータを使わせる」点、「そのデータでゲーム内の一部を差し替える」点について、どういう検索をすれば良いのかが分からずにいます。不備などございましたらご指摘頂けましたら幸いです。
お世話になっております。アンリアルエンジンで作成したpcゲーム内で、ユーザーが任意のjpgデータをアップロードしゲーム内のアイコンとして使用するような仕組みを実装したいのですが、これはどういうキーワードで調べると良いでしょうか。助言を頂きたく存じあげます。
特に、「ユーザーが用意したデータを使わせる」点、「そのデータでゲーム内の一部を差し替える」点について、どういう検索をすれば良いのかが分からずにいます。不備などございましたらご指摘頂けましたら幸いです。
ゲーム外の画像アセットを取り込みたい場合は、ファイルシステムの知識が必要になります
似たような事例があるので貼っておきます
Filesystem, user can upload image to the game?
上記を参考に検索すれば必要な情報が見つかるのではと考えます
(例えば Filesystem
などですね)
UE4で作成したゲームの中から画像をアップロードしたいとなるとまた話は変わってきます
おそらくはC++を使用してUIを作る必要が出てきます
もしかしたらプラグインがあるかもしれませんが、今の所心当たりが無いです
また、オンライン上の外部サーバを使用するとなるとWebサーバの知識も必要になりますね
こちらはUE4とは別ですので、AnswerHubでは具体的な回答を得られないでしょう
個人的には、Webサイトからアイコン等をアップロードし、UE4でダウンロード、参照するのが楽かなと思います
画像をサーバーにアップロードしたい、ということであればHTTP通信でPostができれば実現可能です。
BPだけで対応したい場合は、HTTPでPostができるプラグインが必要です。
参考例として、ほげたつさんのWebAPIプラグインをご紹介しますので触ってみてください。
http://hogetatu.hatenablog.com/entry/2015/08/17/134731
おふたりのご回答、とても参考になりました。httpの技術に関しては全く存じ上げていなかったため、本当に助かりました。
迅速なご回答ありがとうございます。
失礼いたしました。以後気をつけます。ご通告ありがとうございます
解決された場合はこちらのクイックスタートヘルプに従い、解決済みに移行させてください。
また、多数の場所で同じ質問を繰り返すのはマルチポストと呼ばれる行為で、ネットマナーとして良く思われませんのでご注意ください。