右も左もわからない初心者です。
自作モデルを読み込んだところ
メッシュ表示や、スケルトン表示の時は画像1のように
正しく表示されるのですが、
アニメーションを表示すると画像2のように手足首が伸びて、上を向いた状態で
アニメーションが再生されてしまいます。
非常に情けないことに、
何故このような状態になるのか、どうすればいいのか、全くわかりません
解決法がわかる方。ぜひ、原因と解決法を教えてください。お願いします。
このモデルはBlender2.79で書き出しています。
アニメーションはAkeytsuで作成後、Blender2.79で調整して、UE4で読み込みしています。
【画像1】
【画像2】