外部アプリケーションの実行は可能ですが、C++の記述が必要になります。
詳細に関しては下記のリンクのブログにまとめています。
このやり方ではBlueprintFunctionLibraryを使用しているため
Widgetのボタンを押した時の処理にこの関数の呼び出しとBandicam等へのパスを通すことで利用できそうです。
UE4 Editorから外部アプリケーションの実行
外部アプリケーションの実行は可能ですが、C++の記述が必要になります。
詳細に関しては下記のリンクのブログにまとめています。
このやり方ではBlueprintFunctionLibraryを使用しているため
Widgetのボタンを押した時の処理にこの関数の呼び出しとBandicam等へのパスを通すことで利用できそうです。
UE4 Editorから外部アプリケーションの実行