Set All Bodies Simulate Physicsでキャラクターをラグドール状態にしたあと、DELAY等でラグドール状態を解除したとします。
すると倒れた地点の座標にメッシュが固定されて、カメラやカプセルコンポーネントと分離されてしまいました。
起き上がった後もカメラに追従して動いてくれるなにか良い方法はないでしょうか?
Set All Bodies Simulate Physicsでキャラクターをラグドール状態にしたあと、DELAY等でラグドール状態を解除したとします。
すると倒れた地点の座標にメッシュが固定されて、カメラやカプセルコンポーネントと分離されてしまいました。
起き上がった後もカメラに追従して動いてくれるなにか良い方法はないでしょうか?