スライダーで反動の制御

こんにちは。UE4初心者です。銃を撃った時の縦と横方向の反動の大きさをそれぞれumgのスライダーを使って変更できるようにしたいです。random Float in Rangeの数値とスライダーを紐付ける方法を教えていただけませんか?。またもっと簡単な方法があればご教授ください。よろしくお願いします。

スライダーの値と連動させる方法についてのログがありました
こんな感じの方法でやれば対応できると思います。

UMGのスライダーでの値を他のブループリントに使いたい - UE4 AnswerHub

参考にして試行錯誤していたら解決することができました!ありがとうございました!