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キャラがアニメーションしている際のボーンの移動ベクトルを取得したい
Development
Character & Animation
question
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unreal-engine
,
Animation
katutojiWazen
(katutojiWazen)
October 24, 2017, 9:02am
3
ご回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。
ボーンの位置を毎フレーム変数に格納して、直前フレームと現フレームとの位置の差がベクトル取得に利用できそうということですね。
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