Blenderでアーマチュアを使ったアニメーションを作ったのですが、1~30フレームまでのアニメーションなのにUE4に確認すると1~36まであるアニメーションとなってしまいます。
FBXデータを確認しても、しっかり1~30までのアニメーションとなっていますので、おそらくはUE4側で何かエラーを発生させたと思っているのですが、解決方法が分かりません。
回答よろしくお願いします。
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下記は私が行った操作とBlenderとUE4での設定です。
それと問題が発生したプロジェクトファイル(UE4とBlender両方)をアップロードしています。
よろしくお願いします!
1.Blender(Ver2.78c)にて、フレーム1と30にキーを打ったアニメーションを作りました。
2.下の画像の内容でエクスポートしました。
3.UE4には下の画像の内容でインポートしました。
4.アニメーションを確認すると何故か1~36のアニメーションになっていました。
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