お世話になります。早速ですが質問させてください。
UE4.16.2で実験段階のClothing Toolsでクロスシミュレーションのペイント機能を使って
布を風になびかせるようにしてみました。
結果的にうまい具合に表現出来ましたが、風の影響を受けにくいと感じたので
よく見てみるとApproxSizeが100倍になってました。
普段は205✕309✕205なのですが、マテリアルからクロスを選択すると
途端に200055✕164444✕9207と大きい数字になってしまい
これが原因で風の影響が受けにくくなってるのではないかなと思いました。
デモを見るとクロス設定してもApproxSizeが変わらないので
バグなのか仕様なのか分かりませんが、誰かわかる方いらっしゃらないでしょうか?