我是一名UE4的初学者,目前正在跟着官方教程进行学习。在制作完某个项目后尝试打包,但打包不成功。项目内的播放和启动都是正常的。所以来这里寻求帮助,请问如何能解决这个问题?
我的电脑系统为Win10-64
以下为输出日志出现错误的一部分:
首先来说,你要确定一下一些信息
- 这个版本的UE是Launcher下载的还是源代码下载的,如果源代码下载的会需要涉及到一些VS编译的工作,如果不是程序员,很容易编译的时候漏了,比如只编译了editor,没有编译Shipping等等之类得,可以找程序员朋友帮你把关一下
- 打包安卓,需要安装安卓的SDK,因为安卓是Google的,你懂的,所以必须VPN开启下安装,这个过程会根据你的网络速度有关,有时候几个小时下载完毕,有时候,一直没办法下载完毕。
- 你的工程路径有中文,中文目录会容易导致很多不可知的问题,打包是其中之一,
- 警告中提示找不到的文件就有你这个中文目录下的,“渲染概述text1”
其他得,我暂时就看不出来了,这只是有51个Warrning
总结,先确定版本,然后改中文路径。。
感谢您的回答。
1.通过Launcher下载的UE
2.打包的对象为Windows64程序
其实只是根据官方教程做的东西想打包来试试看。
我去把目录改成全英文试试
基本上打包官方默认素材就可以判定是不是路径问题了。
同样遇到了打包失败,我也是.通过Launcher下载的UE,win64.请问你是怎么解决的 啊?
打包失败的问题有很多种,这个里面我看到的是中文目录,这是隐患,建议改变成英文的。
我也遇到过打包失败,下了4.11之后打包就成功了
还是尽量不要用中文路径吧,这个是隐患。。。