インポートしたアニメーションのルートモーションについて

こちらのドキュメントよく読むとわかりますが、ルートモーションを使うにはルートにあるボーンを必ず動かす必要があります。

アップされたFBXのアニメーションを見てみましたが、Rootという名前のボーンが動いてるだけで、実際のルートボーンはlizという名前になっており、こちらが動かない限りルートモーションは機能しません。

Blenderの問題かはわかりませんが、この修正をDCCツール上で行う必要があります。