スタティックメッシュコンポーネントに衝突判定を行わせたい

日本語はちょっと下手けど、説明を頑張っています。
ルート分は動かすことができません。 すべての部分の位置はいつもルートから計ります。
そして、このアクターの一番上の分にシーンコンポネントを足したら、「Basic Aero」のコリジオン分は動かすことはできるになります。

I’m sorry if my Japanese isn’t that good, but I’ll try to explain!
The Root can not be moved. All of the components have locations relative to the position of the root.
If you add a Scene component as the root, you will be able to move the collision “Basic Aero”.