ネットワークマルチプレイでの複数キャラの操作について

TopDown式のマルチプレイで複数キャラを同時に扱うのであれば、実際に動くキャラクターはPossessせずに、カメラのみを保持する操作キャラクターからAIControllerで動かすキャラクターに対して SimpleMoveTo 等の実行を通知するというアプローチはどうでしょうか?

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ちなみに有料アセットですが、実際にこのような設計でTopDown式のマルチプレイを SimpleMoveTo を使いながら実装しているものもありますので、もし良ければ参考にして下さい。