毎度お世話になっています。
ue4でラジコン移動を作成しようと思っているのですが、向きのベクトルなどのとり方がわからず困っています。
あとはその向いている方向に進むができればというところなので・・・・
どなたかわかる方ご教授いただけるとありがたいです。
向いている方向はこちらのノードで取得することができますよ。
コメントいただきありがとうございます!
試してみます!!
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