ラジコン移動を作りたい

毎度お世話になっています。
ue4でラジコン移動を作成しようと思っているのですが、向きのベクトルなどのとり方がわからず困っています。
あとはその向いている方向に進むができればというところなので・・・・
どなたかわかる方ご教授いただけるとありがたいです。

向いている方向はこちらのノードで取得することができますよ。

コメントいただきありがとうございます!
試してみます!!