お世話になっております。
ケーブルコンポーネントについての質問です。
現在、ケーブルコンポーネントを使ったBeginOverlap等のHit Eventを取得しようとしています。
ですが、添付画像の様にCable内のEnable CollisionをTrueにCollision内のCollision PresetsをBlock Allにしているのですが、
BeginOverlapにつなげているPrint Stringが実行されません。
原因、解決策等ありましたら、ご教授のほどよろしくお願いします。
tamfoi
(tamfoi)
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私の方でも各種イベントが発火しないのを確認しました。
まだ実験的な機能のようですので仕方ない面もあるかと思います。
少しゴリ押し気味かつちゃんと使うにはもうちょっと工夫する必要がありますが、以下のようにすればやりたい事に近づけると思います。
1.ConstructionScriptでCableParticleの数だけCollisionを追加します
2.BeginPlayで各CollisionのBeginOverlapEventを任意のCustomEventに全てBindします
3.EventTickで各CollisionのLocationを更新します