プレイ中に、複数カメラをアクティブにして使いたいです。
例えば、1人称のゲームのプレイヤーの動作を、別の角度から見て、
プレイヤーの動作や状況をデバッグするなどに使用したいです。
複数のビューがゲーム中にアクティブになってくれれば良いのですが、
viewportは複数あるようなのですが、アクティブになっているビュー以外は
死んでいるようで、うまく見れません。
なにか、うまい方法は無いでしょうか?
よろしくお願いいたします。
プレイ中に、複数カメラをアクティブにして使いたいです。
例えば、1人称のゲームのプレイヤーの動作を、別の角度から見て、
プレイヤーの動作や状況をデバッグするなどに使用したいです。
複数のビューがゲーム中にアクティブになってくれれば良いのですが、
viewportは複数あるようなのですが、アクティブになっているビュー以外は
死んでいるようで、うまく見れません。
なにか、うまい方法は無いでしょうか?
よろしくお願いいたします。
プレイ中にF8キーを押すことでEject(現在使用しているポーンのコントロールの外に出てステージ内を動き回れるようになります)、再度F8キーを押すことで元のポーンのコントロールに戻ることができますが、それではダメでしょうか?
ダメなのであれば、Set ViewTarget with Blendノードでカメラの切り替えは実装できます。
お返事どうもありがとうございました。
(遅くなりまして申し訳ありませんでした…。)
一旦はF8でも大丈夫そうです!
どうもありがとうございました。