キャラクターの高速移動時の残像エフェクト表現

参考動画 キャラクターの残像エフェクト参考動画 - YouTube 内でキャラクターが地面から飛び立つ際の体から出て伸びる残像のようなエフェクト表現について、実装方法のヒントをいただきたいです。

この残像は定形ではなく、キャラクターの軌道をたどるように変形しているようです。

トレイル機能が近いかと思いますが、体全体から出たようにすることと、始まりと終わりの形をキレイにフェードさせるところなどがわかりません。よろしくお願いします。

Ribbon Particle Emitterを使ってみたら似たようなエフェクトを作れます。
EpicはYouTubeに動画をアップロードしました。是非見て下さい。
キャラクタの手と腕に付ければキャラクタの動きについていきます。

ありがとうございます!まずはリンクを参考にさせていただきます。不明点があれば追記するかもしれません。