音ゲーを作りたいのですが

こんにちは 手を貸していただきたいのですが
やりたい事は生成した音符(オブジェクト)がトリガーボックスに入った時に任意のキーを押すとその音符を消したいのですが、私の技量だと最後に生成した音符しか削除できないため、2個以上を同時に生成すると1つ目が判定に入っても2つ目しか消えず1つ目が消えません どうしたらよいか知識を貸してください
よろしくお願いします

SpawnActorのReturnValueは最後に生成されたものなのでそれをDestroyActorにつなぐとそのような挙動になります

OnActorBeginOverlapのOtherActorならばトリガーにぶつかった最新のものがとれるので、そちらをDestroyActorにつなげば上手くいきます

ありがとうございます!!ずっと困っていたので本当に助かりました!