こんにちは。
私は今Unreal Engine 4.10.3で、音を部分的に再生をしようとしているのですが、できません。
どういうことかと言うと、音データの再生時間が0~10だとします。
そしたら、その0~10のうち2~3の部分のみを再生したいのですが、方法がわかりません。
なので、方法を知っている方がいらっしゃいましたら、教えてください。
あと、出来ればループ再生がしたいのですが、その方法も教えてもらえるとありがたいです。
よろしくお願いします。
こんにちは。
私は今Unreal Engine 4.10.3で、音を部分的に再生をしようとしているのですが、できません。
どういうことかと言うと、音データの再生時間が0~10だとします。
そしたら、その0~10のうち2~3の部分のみを再生したいのですが、方法がわかりません。
なので、方法を知っている方がいらっしゃいましたら、教えてください。
あと、出来ればループ再生がしたいのですが、その方法も教えてもらえるとありがたいです。
よろしくお願いします。
AudioComponentを利用してPlayするときに開始したい時間を指定、そこから鳴らしたい分だけ待ってからStopで出来ないでしょうか。
回答有り難うございます。
たしかにその方法で、実行することが出来ました。
ありがとうございます。
これは私のミスなのですが、出来れば鳴らしたい部分をループ再生したいのですが、その方法は分かりますか?
回答有り難うございます。
たしかにその方法で、実行することが出来ました。
ありがとうございます。
これは私のミスなのですが、出来れば鳴らしたい部分をループ再生したいと思っているのですが、その方法を知っていましたら教えてくださるとありがたいです。
よろしくお願いします。
A----B----C という音の区間があるとして、A----BがイントロでB----Cの区間をループさせたいと言う事でしょうか?
標準サウンドですと元音源にループポイントの設定を行っても意味を成さなかったと記憶しています。
フォーラムを覗けば、もしかしたら情報が転がっているかも知れません。
お世話になっております。
こちらは長い間回答や返答がありませんでしたので問題が解決したものと判断して解決済みとさせて頂きます。
問題が解決した場合は「Answerhub クイックスタートヘルプ日本語訳」に従って投稿を解決済みとしてチェックしてください。最新のバージョンでも問題が発生するようでしたら別の質問票として投稿をお願いします。本件がバグである場合は「BUG SUBMISSION FORM」への投稿をお願いいたします。
よろしくお願いします。