Windows64bitでパッケージ化しようと思うのですが、エラーが起きます。「エラーの原因を探る方法」又は、「エラーそのものを解決する方法」等はありますでしょうか?エラーの原因もわからず、困っています。わかりにくい部分がありましたら、ご指摘お願いします。
エラーの原因を探る方法はエラーログをまず見ることです。
内容はわからないかもしれませんが、その文章をコピペして検索をかけてみると答えにたどり着ける可能性があります。
また、エラー文は基本的には英語でかかれているのでその文章を読み解くことができればそのままエラーを解決する方法につながると思います。
すいません。Unknown(不明)と出ました。そのまま、どこがエラーかは不明である。と捉えてよいのでしょうか?
すいません。なぜか画像が表示できません。赤字のエラー部分は全て「
PackagingResults:Error: Error Unknown Error」と表示されています。
ErrorLog等はテキストファイルとして残っていると思うのでまずはそこから見ると良いと思います。下記のドキュメントが各種ログの場所を書いてます
Windows環境ならば、
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\
にUE4のバージョン毎にファイルが作られてるので使用しているバージョンのファイルを開いて、Cook.txt、UAT_Log.txtを見て下さい
ErrorLogでも原因が特定出来ない場合は手探りの状態でやらなくてはならないので大変かもしれないですね…
やっとできました!ありがとうございました。