イメージとして、Set Game Pausedノードの効果を特定のアクターやプレイヤーキャラクターだけ受けないようにしたいのですが、どうやら無理みたいですので、他のノード等で代用できないか質問させていただきました。
回答よろしくお願いします。
イメージとして、Set Game Pausedノードの効果を特定のアクターやプレイヤーキャラクターだけ受けないようにしたいのですが、どうやら無理みたいですので、他のノード等で代用できないか質問させていただきました。
回答よろしくお願いします。
CustomTimeDilationを0にすることで基本的には動きを止めることが出来ます。
ですが、影響を受けない部分もあるので注意が必要です。例えばSetTimerbyEventなどはその影響を受けません。Animationなどはストップするはずです。
さっそくプレイヤーキャラクターで試してみたところ成功しました。ありがとうございました!