捕捉:皆さんご存知のPortal2での実装方法がこちらにあります。
http://www.valvesoftware.com/publications/2011/gdc_2011_grimes_nonstandard_textures.pdf
最近のゲームではこのやり方がマストなんじゃないでしょうか?スプラトゥーンとかもこれだと思います。
捕捉:皆さんご存知のPortal2での実装方法がこちらにあります。
http://www.valvesoftware.com/publications/2011/gdc_2011_grimes_nonstandard_textures.pdf
最近のゲームではこのやり方がマストなんじゃないでしょうか?スプラトゥーンとかもこれだと思います。