ブランチの条件制御について

int hoge1 = 0;
int hoge2 = 1;
int hoge3 = 2;
int hoge4 = 3;

int hoge5= (hoge1 == hoge2 ? hoge3 : hoge4 )

C++のコードで上記のような条件文を書くときがあると思いますが blueprintで実装する際に簡単に表現できる方法ありませんでしょうか?

簡単な条件式を書くときに、C++ではよく使っていたので使いたいのですが、教えていただけるとうれしいです。

次のようにBPを組めば、三項条件演算子と同じです。
ブランチノードを使っていないため、実行ピンが分割されることはありません。

おおお,これでございます。ありがとうございます。