如何提升编辑器和打包的成品在低配置电脑(如集显超极本)上的性能表现?

正在进行一个业余的小试验把Kite demo优(缩)化(水)到可以在配置较低的电脑上运行,请问除了降低贴图分辨率之外还需要做什么?

你可以这么做作看

  1. 现在低配置机器上测试,多少个多边形,多少个Calldraw是能吃得消的。
  2. 然后按照这个标准对Kite进行精简,用更低的模型,更少得Calldraw等等

但是,就Kite这个级别的景观来说,你这个工作量会非常巨大。。。

美工方面需不需要重做模型,还是仅仅对原有素材进行处理,另外如果强制关闭所有曲面细分会不会好一些

关闭当然会好了,但是在观感上可能跟原版差距比较大啊,真的要评估这么做的工作量。