オンラインゲームのサーバー

Mmoなどののオンラインゲームを作成したいと考えています.
ログインやデータベースやなどのバックエンドとの連携も考えています.
そこでサーバーの設計について,アンリアルエンジンに搭載されているネットワーク機能を活用し専用サーバーでビルドしたものを使用するか,アンリアルエンジンのネットワーク機能をあまり使わず,サーバーを独自に設計するのとどちらのほうがいいですか?

MMO Starter KitというMMO作成のためのアセットがあります。

UE4のサーバー機能を活用しつつ、バックエンドサーバーにはPHPを採用するようです。
バックエンドサーバーとの通信にはVaRestというHTTP通信プラグインを使用します。

すでにこのMMO Starter Kitを使って作成されたMMOがSteamのGreenlightに申請されているようです。https://youtube.com/watch?v=xjZu8ZIlmXQ
独自設計は多くのカスタマイズが可能ですが、とても時間がかかってしまいます。
このようなアセットを活用すると比較的時間を短縮できますが、自分の用途の中で作成できるかはわかりません。
それを踏まえた上で選択してください。