コンパイル時間が長いことでの支障について。

Widgetをコンパイルすると毎回40秒ほどかかります。関数や変数の作りすぎが原因だと思います。コンパイル時間が長いのは一つのWidgetだけです。
これはゲームを製品化等する場合に支障はありますか?

一つのBPに色々機能を詰め込むと時間がかかるのは仕方ないと思います。

気になるようでしたら、機能を複数に分けて小分けにするとかしてみてはどうでしょう?

コンパイル時間が長いからといってゲームに支障が出ることは無いと思いますよ。

お、支障は無いんですね!!回答ありがとうございます。