マルチプレイ中にエディタがクラッシュする

独自に作成したプラグインを適用・使用時にネットワークマルチプレイ上で発生する症状であることを特定できましたが、依然として修繕方法がわかっていません。

別のQuestionとしてPostしました。ソースコードとプラグインをこちらからgithub上に公開しています。ご参照ください。

https://answers.unrealengine.com/questions/364603/自作したフラクインかネットワークマルチフレイ時のみにクラッシュする.html