プレイ画面で布が折れてほしいのですが、どこを弄るとうまくいくでしょうか?
それともあらかじめモデリング時に折っていた方がいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
リアルな布の表現をするためにはAPEX Clothというものを使うと表現が可能です。
ただし、APEXは元々NVIDIA社のツールなため、UE4単独で設定できるものではありません。APEXのツールを使用するためにNVIDIA社の開発者登録も必要になります。
https://developer.nvidia.com/apex-download-page
実際にAPEX Clothを使用すると以下の動画のような表現が可能です。
色々と手間はかかりますが、柔らかい布を表現したいという事であればぜひ触ってみてください。