ジェットパックを実装したい

スペースバーの入力によって、プレイヤーポーンをZプラス方向へ打ち上げる

「ジェットパック」の挙動を作ったのですが、以下の問題に直面して困っています。

1.Launchノードに渡すvectorの値が少しでも大きいと、スペースバーを入力し続けたときの加速度が著しい。

逆に少しでも低いと打ちあがらない。

2.慣性によって打ち上げ性能が大きく変わる。

(物理を利用しているので当然のことではありますが、操作性の良さを優先させたいです)

どのようにすると解決できるでしょうか。

Launchでやること自体が間違っているのでしょうか。

アドバイスを頂けたらと思います。

ZOverrideにチェックを入れることで解決しました。

ZOverrideにチェックを入れることで解決しました。