ネットワーク機能について

皆様いつもお世話になっております。
ラーニングの機能サンプルContentExamplesにあるネットワーク機能について質問があります。

1.ContentExamples > maps > Network_Features

サンプルを見る限りではゲームモードでイベントPostLoginを行っているだけのように見えますが、どこかでキャラクターの移動制御や同期等を設定する場所があるのでしょうか?

特にそのような処理がなくてもキャラの向きやジャンプなどの挙動が全て同期されているように見えます。

どなたかご存知でしたらご教授ください。

まだ自分も詳しくはないのですが、UE4 ではアクタのレプリケーションという機能で同期を行うようになっているようです。

回答ありがとうございます。
BPのレプリケーションにチェックを入れれば完了のようですね。
変数や関数だけでなくBPでもできるのは便利そうですね。