はじめまして
素人なので、間違っていたら申し訳ありません
とりあえず、クラッシュレポートを信じてエンジンのソースを追ってみたところ。
Tickイベントから、キャラクラーコンポーネント→アクター→AWorldSettings* UWorld::GetWorldSettingsの
PersistentLevel(レベルの情報を持っているクラスへのポインタ)が何か悪さしてるように見えます。
動作ボタンを押して、落ちない状態から、なんらかのアクターを追加して、クラッシュするようになったようであれば
そのアクターが怪しいと思われますが。
>「敵キャラを追加」「マチネを追加」
やはり、この辺りが怪しいと思われます。
お答えになっておらず申し訳ありません。