パッケージ化について

初歩的な質問ですいません。
作業履歴を作成するため「名前をつけて保存」にて編集後の状態を.umap形式で保存したのですが
プロジェクトのパッケージ化を行うと、最初に保存した状態でパッケージ化されてしまいます。
最後に保存した状態でパッケージ化するにには、どうすればよいでしょうか?

作業履歴を作成するためにというのは、別のファイルとしてMapとして保存した直したということでしょうか? ゲームを始めた時に起動するMapはEdit->Project Settings->Maps & Modes項目->GameDefaultMapで設定できます。

ただ、もし作業履歴を残す目的であれば、古いファイルを別ファイル名にして保存する方が良いでしょう。(もっとちゃんとやるのであれば、SVNやPerforce等のバージョン管理ソフトを導入すると楽ですよ~)

ありがとうございます! 助かりました。