> UGameplayStatics::ApplyPointDamage(OtherActor, Damage, NormalImpulse, Hit, GetInstigator()->Controller, this, DamageType);
の訳が
> UGameplayStatics::ApplyPointDamage(OtherActor, Damage, NormalImpulse, Hit, Instigator->Controller, this, DamageType);
となっています。
翻訳元のほうが正しいと思います。