https://docs.unrealengine.com/5.0/ja/input/#enhancedinputプラグイン
主要概念
拡張入力システムには、次の 4 つの主要な概念があります。
の下に3項目しかありません。
2項目の最後の方の
モディファイアは、ユーザーのデバイスから受け取る raw 入力の値を調整します。入力マッピング コンテキストは、入力アクションのそれぞれの raw 入力に関連付けられたモディファイアをいくつでも含むことができます。プラグインには、デッド ゾーン、複数フレームにわたる入力のスムージング、ローカル空間からワールド空間への入力ベクターの変換をはじめとする一般的なモディファイアが含まれています。また、デベロッパーが独自のモディファイアを作成することもできます。
を別項目にするのが正しいように思われます。
なお、この問題は英語版の方にも同様に存在します。