UE4引擎为独立小游戏团队带来更多可能。今天给大家带来的是国内小团队DarkStar Games制作的动作类塔防游戏AbyssRaiers:Uncharted,已经登录Steam,即将在4月30日公开。
黑暗世界的故事,熟悉的操作手法,畅快淋漓的战斗体验,让我们在这里先一睹为快吧,
其实UE4的Launcher中已经自带了塔防游戏的模板,大家可以从里面学习到塔防游戏的各个要素,大家也可以猜一猜,这个小队伍到底有多小,几个人,分别司职什么位置?
UE4引擎为独立小游戏团队带来更多可能。今天给大家带来的是国内小团队DarkStar Games制作的动作类塔防游戏AbyssRaiers:Uncharted,已经登录Steam,即将在4月30日公开。
黑暗世界的故事,熟悉的操作手法,畅快淋漓的战斗体验,让我们在这里先一睹为快吧,
其实UE4的Launcher中已经自带了塔防游戏的模板,大家可以从里面学习到塔防游戏的各个要素,大家也可以猜一猜,这个小队伍到底有多小,几个人,分别司职什么位置?
这个团队真的很小,犹如风中的沙粒一般。。。
是啊,虽然小,一个美术,一个音效,在没有程序参与的情况下还能够完成这样一款不错的游戏,并且能拿到绿光上市。
这样的团队都能有商业作品,以后无论是创业或者是找工作都有成功作品,这比做demo来的更实在啊。
而且它也是一个不错的良性循环,人人都能做游戏,只要你想,不怕没有程序员。。。