アクタの銃に射撃のアニメーションを実装させたいです。

このアクタの銃の射撃のアニメーションを実装したいんですがアニメーションシーケンサーとかでやってもうまくいかずどうやるかわかりません。
またアクタのスタティックメッシュやスケルトンもインポート時にパーツごとにバラバラになっていて統合させるのもやり方がわかりません。
どうすればいいですか?