多人联机方面遇到的问题

为什么在独立进程游戏测试的时候可以正常读取steam好友列表在线状态,而当打包之后无法正确读取好友在线状态,但却可以正常发送邀请联机。并且在多台电脑中测试的时候,虽然显示成功加入游戏,但是实际上并没有成功加入游戏,反而回弹到主菜单上面了,并且房间的延迟是999,请问应该如何解决?