その② 根本的には暗い所に光を当てれば良いと思うのですが、簡単に説明するのは大変難しく
Epic Gamesのオンラインコース
やマニュアル
でライティングを勉強し、さらにUnreal Engineでの光源の調整はBlenderなどの3DCGソフトウェアと
似たところがあるので
辺りを参考に調整して行くことが、最終的には必要かと思います。
その② 根本的には暗い所に光を当てれば良いと思うのですが、簡単に説明するのは大変難しく
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やマニュアル
でライティングを勉強し、さらにUnreal Engineでの光源の調整はBlenderなどの3DCGソフトウェアと
似たところがあるので
辺りを参考に調整して行くことが、最終的には必要かと思います。