こちらのパッケージエラーどのように対処すればよいでしょうか

以下パッケージ化した際のエラーログ

UATHelper: パッケージ化 (Windows (64-bit)): LogInit: Display: LogPackageName: Error: DoesPackageExist: DoesPackageExist FAILED: ‘/FortWater/Materials/Functions/CustomDepthSort’ is not a standard unreal filename or a long path name. Reason: パスの始まりが無効なルートです。パスは次のルートで始めてください: ‘/Engine/’, ‘/Game/’, ‘/Paper2D/’, ‘/GeometryMode/’, ‘/DatasmithContent/’, ‘/SpeedTreeImpo
rter/’, ‘/AnimationSharing/’, ‘/Niagara/’, ‘/MagicLeap/’, ‘/MagicLeapPassableWorld/’, ‘/ChaosClothEditor/’, ‘/ChaosNiagara/’, ‘/ChaosSolverPlugin/’, ‘/GeometryCollectionPlugin/’, ‘/GeometryProcessing/’, ‘/MediaCompositing/’, ‘/Landmass/’, ‘/UINavigation/’, ‘/MotoSynth/’, ‘/Water/’, ‘/AudioSynesthesia/’, ‘/PostSplashScreen/’, ‘/Synthesis/’, ‘/Config/’, ‘/Scri
pt/’, ‘/Extra/’, ‘/Memory/’, or ‘/Temp/’

水のプラグインを入れた影響だと思いますが、
解決方法がわからなかったので質問させていただきました。